ツクール超初心者講座|フォントを変更する方法

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RPGツクールMZでは、ゲーム内で使うフォントを比較的かんたんに変更できます。

必要なのは、使いたいフォントを用意して、WOFF形式に変換し、プロジェクトのfontsフォルダへ入れて、データベースでファイル名を指定することです。

今回は、RPGツクールMZのデフォルトフォントを別のフォントに変更する流れを、順番に整理します。

チャプター

1. ツクールのフォント設定を確認する

まずRPGツクールMZのエディター画面で、データベースを開きます。

データベースの中にあるシステム2を見ると、フォント関連の設定が3つ用意されています。

RPGツクールMZのシステム2画面でメインフォントのファイル名を示した注釈付きスクリーンショット
設定項目用途
メインフォントのファイル名ゲーム中のほとんどの画面に使われるフォント
数字フォントのファイル名戦闘画面のダメージ数字などに使われるフォント
フォールバックフォントメインフォントが読み込めなかったときの予備フォント

フォールバックフォントは、主にブラウザゲームとして配信するときに関係する設定です。

ユーザーのブラウザがGoogle ChromeなのかSafariなのかによって、フォントを読み込めないケースがあります。そのときに使われる予備のフォントが、フォールバックフォントです。

そのため、通常のフォント変更であればフォールバックフォントは基本的にいじらなくてOKです。

今回変更するのは、メインフォントのファイル名です。

ここを開くと「ファイル名.woff」と書かれています。この.woffという拡張子のフォントファイルを用意して、指定する必要があります。

2. フリーフォントをダウンロードする

2-1. フォントの入手先

フォントをダウンロードできる場所はいろいろありますが、代表的なのは次の2つです。

  • Googleフォント: ライセンスがわかりやすく、商用利用も基本OK
  • フォントフリー: 日本語フリーフォントの投稿サイト。かわいい系や尖った雰囲気のフォントも多い

日本語は漢字などの文字数が多いので、日本語に対応しているフォントを選ぶ必要があります。

見た目が気に入っても、日本語表示に対応していないフォントだとゲーム内で使いにくくなります。

2-2. ライセンスは必ず確認する

フォントを使う前に、ライセンスは必ず確認してください。

フォントフリーの配布ページでライセンス確認箇所を示した注釈付きスクリーンショット

特にフォントフリーのような投稿サイトでは、フォントごとに利用条件が違うことがあります。画面を開いてみないと、ライセンスの詳細がわかりにくい場合もあります。

たとえば「あやせ」というフォントは商用利用可能ですが、広告目的の製品に添付することは禁止されている、といった条件があります。

このようにフォントごとにルールが違うので、気になるフォントがあったら一度配布ページを開いて、ライセンスを確認してください

ライセンス周りでいうと、Googleフォントのほうがわかりやすい印象です。とはいえ、どの配布元でも規約をよく見ることが大事です。

2-3. Googleフォントで探す

Googleフォントで日本語フォントを探すときは、次の流れです。

Google FontsでLanguageをJapaneseに絞り込む場所を示した注釈付きスクリーンショット
  1. Languageで「Japanese」を選択する
  2. 日本語対応フォントの一覧を見る
  3. 気になるフォントをGet fontでリストに追加する
  4. まとめてダウンロード、または個別にダウンロードする
Google FontsでGet font後にダウンロードする場所を示した注釈付きスクリーンショット

代表的な日本語フォントには、次のようなものがあります。

  • Noto Sans Japanese: 有名なゴシック体
  • Noto Serif Japanese: 明朝体にしたいときの定番
  • M PLUS Rounded: 丸文字にしたいときに使いやすい

このあたりは、デザイナーさんもよく使っている定番フォントです。

2-4. フォント選びの注意点

ゲーム向けのフォントは、シンプルで読みやすいものがおすすめです。

崩れた文字や装飾の強いフォントにすると、ゲーム画面で見にくくなる可能性があります。特にずっと画面に表示されるテキストが読みづらいと、プレイヤーはかなり疲れます。

ダウンロードしたフォルダを開くと、Staticフォルダの中にいくつかのバリエーションが入っていることがあります。

  • Bold: 太い文字
  • Light: 細い文字
  • Medium: 普通ぐらいの太さ
  • Regular: 通常の太さ

あまり太いものにすると見にくくなることがあるので、まずはRegularかBoldぐらいから試すのが扱いやすいです。

3. フォントをWOFF形式に変換する

ダウンロードしたフォントは、拡張子が.ttfになっていることがあります。

これはTrueTypeフォントですが、RPGツクールMZで使うには.woff形式に変換する必要があります。

やり方はシンプルです。ブラウザで「WOFF変換」と検索すると、無料のコンバーターが見つかります。

TTFからWOFFへ変換するコンバーター画面を示した注釈付きスクリーンショット
  1. コンバーターにアクセスする
  2. ファイルを選ぶでダウンロードした.ttfファイルを選択する
  3. 変換ボタンを押す
  4. 変換された.woffファイルをダウンロードする

これで、RPGツクールMZに入れるためのフォントファイルが用意できます。

4. ツクールにフォントを適用する

4-1. フォントファイルを配置する

RPGツクールMZのプロジェクトフォルダを開きます。

その中にあるfontsフォルダへ、先ほど変換した.woffファイルを入れてください。

RPGツクールMZプロジェクトのfontsフォルダにWOFFファイルを配置した注釈付きスクリーンショット

4-2. データベースで設定を変更する

次に、データベースでフォントファイル名を指定します。

  1. フォントファイルの名前を、拡張子(.woff)も含めてコピーしておく
  2. RPGツクールMZのエディターでデータベースを開く
  3. システム2メインフォントのファイル名に、コピーしたファイル名を上書きする
  4. OKを押す
システム2のメインフォントのファイル名にWOFFファイル名を入力した注釈付きスクリーンショット

これで、ゲーム内の文字が指定したフォントに変わります。

4-3. テストプレイで確認する

最後に、テストプレイで表示を確認します。

テストプレイでフォント変更後の文字表示を確認する注釈付きスクリーンショット

デフォルトのフォントから、設定したフォントに変わっていれば成功です。

フォントを変えるだけでも、ゲーム画面の印象はかなり変わります。手順自体はかんたんなので、作品の雰囲気に合わせて試してみてください。

まとめ

  • ツクールのフォント変更は、データベース → システム2 → メインフォントのファイル名で設定する
  • フォントはGoogleフォントフォントフリーからダウンロードできる
  • 日本語ゲームでは、日本語に対応しているフォントを選ぶ
  • ダウンロードした.ttfファイルは、WOFF形式に変換する必要がある
  • 変換した.woffファイルを、プロジェクトのfontsフォルダに入れる
  • データベースで、拡張子込みのファイル名を指定すればOK
  • フォントごとにルールが違うので、ライセンス確認は必ず行う
  • ゲーム向けには、シンプルで読みやすいフォントがおすすめ
  • Googleフォントなら、Noto Sans JapaneseNoto Serif JapaneseM PLUS Roundedあたりが定番
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作者

ゲーム作ってる人。主にRPGツクールでのゲーム制作に役立つスキルを発信している

座右の銘:インドカレー
将来の夢:インドカレーになること

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